Prof. Dr. Mehmet Sezai Türk, bilgisayar oyunlarından kaynaklı şiddet olaylarına sık sık rastlandığını belirtti. Ankara’daki çekiçli cinayet olayının bu husustaki düşünceleri gün yüzüne çıkardığını belirten Prof. Dr. Türk, “Şiddet ögesi içeren bilgisayar oyunları, çocukları etkileme potansiyeline sahiptir. Çocuklar evvel müşahedeler, sonra model oluşturur, modellere nazaran hareket etmek ister. Gerisinden da bu modeller çerçevesinde harekete geçerek, gerçekleştirirler. Dijital oyunlarda en çok tehdit olarak gördüğümüz şeylerden bir tanesi ‘sempatik şiddet’tir. Sempatik şiddetin ne olduğunu çocuklar bilmedikleri için, şiddetin yalnızca bilgisayar oyunlarında gördükleri üzere öldürmek yahut vurmak ile sonuçlanıp, sonrasında hayatına tekrar devam edeceği kanısı hakim. Bu cins hadiselerin, ilgililer gerekli düzenlemeyi yapmazlarsa devam edeceğini düşünüyorum” dedi.
‘SALDIRGANLIĞI PEKİŞTİRECEK ÖZELLİĞE SAHİP’
Dijital oyunlar ile ilgili birkaç değerli özelliğin olduğuna vurgu yapan Prof. Dr. Türk, “Dijital oyunlar, saldırganlığı pekiştirecek özelliğe sahiptir. Her yaptığınız öldürme ya da şiddet olayında size ödül vererek, sizi bir formda kutlar. Bu devam ettiğinde bütün araştırmaların söylediği şey; savaş oyunları ile saldırganlığın hakikat manada bir alakası kelam konusu. Çocuklar durumun ciddiyetinin farkında değiller yaş itibariyle. Karşısındaki insanı öldürmenin karşılığında ne olacağının ya da yaptığı cürmün ne kadar büyük olduğunun farkında bile değiller” diye konuştu.
‘KARANLIKTA KALMAYI TERCİH EDİYORSA DİKKAT’
Prof. Dr. Türk, ailelerin çocuklarındaki sanal oyun bağımlılıklarını nasıl anlayacaklarına ait şunları söyledi:
“Anlamak güç değil. Çocuklarda bizim gördüğümüz fizikî, duygusal ve toplumsal davranışlardan çocuğun dijital oyunlara bağımlılığı ile ilgili birçok emareyi görmekteyiz. Bunların başında fizikî manada çocuklarınızda şayet kilo kaybı kelam konusu ise, şayet daima olarak ağrılardan şikayet ediyorlarsa, gözlerinde kuruluk ve kızarma varsa çocuğun fizikî manada bir bağımlılık içinde olduğunu söyleyebiliriz. Duygusal bağımlılık açısından baktığımızda, çocukların konut içinde huzursuz davranmaları, aile içinde yalnızlığı seçmesi, karanlıkta kalmayı tercih etmesi üzere birçok sebep çocuğun dijital oyun bağımlılığını gösterir. Toplumsal olarak baktığınızda biz farkında değiliz; ancak oyun içinde yazışma yaparlar. Bu dijital oyunlar yalnızca cümbüş aracı değildir. Dijital oyunlar çocuğun hem bilinçsel hem duygusal, toplumsal ve lisan konusunda gelişmesini sağlayan araçlardır. Çocuğunuzun olağan omurdaki konuşma lisanının farklılaştığını fark edeceksiniz. Daha argo sözler kullandığını görebilirsiniz. Antisosyal hareketlerin, meskende arbede çıkarma, arkadaşları ile daima çatışma halinde olduğunu fark edebilirsiniz.”
Ailelerin iş hayatları nedeniyle meskenlerine geç geldiklerini, çocukların bu müddet içinde meskende yalnız kaldıklarını kaydeden Prof. Dr. Türk, “Yorgun olmamız onlarla ilgilenmememize neden oluyor. Aile içindeki iletişimsizlikler buna sebebiyet veriyor. Artık eskisi üzere çocuklar bilgisayarla oynamıyorlar, oyunları cep telefonlarına indiriyorlar. Bu yüzden cep telefonları ile ilgili bir denetleme ve kısıtlandırma olması kelam konusu. Çocuklar yattıklarında cep telefonlarının yanlarında olmaması gerek. Aşikâr saatlerde müsaade verilmesi gerek. Yasaklama yolu ile değil de çocuklara kendilerini geliştirmeye yönelik oyunlar teşvik edilebilir ve onlara katılabilirsiniz. Cep telefonlarını kullandığı saatlerde değişiklik yapabilirsiniz. Cep telefonlarını bir ödül üzere vermemeniz lazım” dedi.
Prof. Dr. Türk, dijital ve çevrimiçi oyunlar ile ilgili bir düzenlemenin olmadığını belirterek, bir düzenleme ile hem yaş aralığı hem de içerik denetiminin yapılması gerektiğine vurgu yaptı.
Memurlar